“王者榮耀”商標權無效宣告請求行政案

2020年6月17日,北京知識產權法院一審審結“王者榮耀”商標無效宣告請求行政案,認定訴爭商標的注冊申請損害了游戲作品名稱“王者榮耀”的在先權益,判決撤銷被訴裁定并判令被告重新作出裁定。(本文采集轉載于鳳凰新聞,如有侵權請聯系
王者榮耀長期占據手游熱門榜單,可以說是老少皆知。騰訊公司早于2015年10月22日游戲上線之時,就申請注冊了第41、第9類、第25類、第28類等11件“王者榮耀”商標。
然而,2015年11月19日,貴州一家酒業公司也申請商標注冊了“王者榮耀”,核定使用第33類“果酒(含酒精)、白酒、葡萄酒”等商品領域。
2018年6月19日, 騰訊公司以訴爭商標侵犯自身在先著作權為由,對該酒業公司注冊的“王者榮耀”商標提出無效宣告請求,依據《商標法》,請求國家知識產權局對貴州酒業的“王者榮耀”商標予以無效宣告。

王者榮耀商標權無效宣告
國家知識產權局認為,兩個“王者榮耀”商標指定使用的商品在銷售場所、服務對象等方面區別較大,未構成類似商品上的近似商標;“王者榮耀”為普通印刷體漢字,不能獨立表達作品的思想和情感。因此不屬于我國《著作權法》規定的受保護作品,貴州酒業商標注冊未侵犯騰訊公司著作權,也不構成《商標法》不正當競爭行為,裁定訴爭商標予以維持。
于是,騰訊公司向北京知識產權法院提起訴訟,貴州酒業公司作為第三人參加訴訟。今年3月17日,北京知識產權法院對該起行政糾紛案進行線上開庭審理。騰訊公司表示,《王者榮耀》是其2015年10月起運營的游戲,一經推出便獲得較高知名度,并在與訴爭商標核定使用商品密切相關的領域和麥當勞、可口可樂進行了合作,游戲受眾與酒精飲料等相關領域的受眾高度重合。訴爭商標損害了原告所享有的在先權利,違反了商標法第三十二條規定。并稱訴爭商標的注冊具有明顯惡意,具有搶注商標并謀取不正當商業利益的意圖。騰訊公司請求法院撤銷被訴裁定,并判令被告重新裁定。
北京知識產權法院認為,原告舉證證明已與麥當勞等合作開發了多種飲料等周邊產品,“王者榮耀”作品名稱的知名度所及的范圍能夠及于日常生活領域。訴爭商標“王者榮耀”與《王者榮耀》游戲作品名稱一致,構成標志近似。訴爭商標核定使用的第33類“果酒(含酒精)、白酒、葡萄酒”等商品亦為日常生活領域的商品,該類商品受眾與游戲受眾的重合度較高,將其作為商標注冊及使用在白酒等商品上容易導致相關公眾誤認為該白酒等商品是原告的商品或者與原告存在特定聯系,使相關公眾對訴爭商標核定使用的商品來源與在先作品名稱的所有人產生混淆誤認,從而擠占了在先作品名稱所有人基于該在先作品名稱而享有的市場優勢地位和交易機會。
北京知識產權法院還認為,《王者榮耀》游戲的上線日期早于訴爭商標的申請注冊日,在案證據表明該游戲上線之初即受到廣泛關注,具有較高的知名度。第三人申請注冊訴爭商標時對《王者榮耀》游戲知名度及其日常生活領域涉及范圍理應知曉,且第三人申請注冊了多個帶有“王者榮耀”、“王者”或“榮耀”字樣的商標,其法定代表人還同時擔任貴州王者榮耀酒業有限公司的法定代表人,據此可以看出第三人申請注冊訴爭商標具有主觀惡意。
綜上,北京知識產權法院認定訴爭商標注冊申請損害了原告的作品名稱“王者榮耀”的在先權益,違反了商標法第三十二條的規定,同時,未構成商標法第四十四條第一款規定的情形,因此作出上述一審判決。

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